Sanctuary Shattered Sun Titans (T5) erklärt
T5-Titans: Kosten, Rolle als Pattbrecher, Shatter-Synergie und Kickstarter-Demo.
T5 Titans
Wenige Sanctuary-Armeen stellen je einen Titan auf — noch weniger überleben den Kampf gegen einen. Titans stehen an der Spitze der Tech-Level (T5): kolossale Experimentals, die späte Pattsituationen auf der Dyson-Sphäre brechen sollen.
Warum Titans existieren
Enhearten Media nennt Titans neben Shatter und Freeze als drei „Hero Features“. Wo Superwaffen Terrain umschreiben und Wetterkontrolle Invasionsrouten öffnet, sind Titans die mobile Antwort auf Festungslinien.
Kickstarter-Interviews (Juli 2026) betonen den enormen Flux- und Legierungsaufwand. Bei Flux-Brownouts fertigst du das Chassis nicht, bevor der feindliche King-Piece deine Expansion durchläuft.
Demo vs Vollvision
Die Steam-Demo vom 21. Juli 2026 ist eine Pre-Alpha-Solo-Scheibe. Volle Titan-Roster und Multiplayer-Balance vertiefen sich Richtung Early Access (~März 2027).
Einen Titan finanzieren
- Flux stabilisieren.
- Tech steigern ohne die Armee zu hungern.
- Wracks reclaimen.
- Bauplatz schützen.
- Mit Attack Move eskortieren.
Gegen feindliche Titans
Siehe Gegen Titans kämpfen. Nie gleichtech duellieren — Shatter, Freeze, fokussiertes Experimentalfeuer und Commander-Druck nutzen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die wichtigsten Fragen.
Was heißt T5?
Höchste beworbene Tech-Stufe — Heimat der Titans und anderer Experimentals.
Bauen alle Fraktionen Titans?
Alle drei Launch-Fraktionen haben Late-Game-Experimentals; Chassis unterscheiden sich.
Muss man Titans bauen zum Siegen?
Nein. Viele Spiele enden per King-Piece-Kill oder Wirtschafts-Kollaps.
Ersetzen Titans Superwaffen?
Nein — sie ergänzen sie. Titans sind Einheiten; Superwaffen formen die Karte.